小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……2.游戏中界面出现消失效果由原来滑动全部改为渐隐渐显。……注意以前存档和现在不能互通

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

塞尔达传说:大地的汽笛(灵魂轨迹)(The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

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在《轨迹》之前,ds 平台上出现了空前革新《幻影沙漏》,该第一次让玩家用全程触摸方式操作游戏,……《轨迹》在全系列时间轴上是“成年线”最后一个传说(是同时间轴《沙漏》,《风之杖》作的……前作中令人记忆犹新泰特拉,尼克,莱茵巴克,还有其它形形色色的人物形象,都在本中多多少少露了面,而林克和塞尔达也在游戏结尾携手相依

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法定期讨论和辩论

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

地图类似roguelike类型游戏,是随机生成。战斗系统为回合。……玩家可以定制自己飞船各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……OverlandLow Poly风格回合战术策略类游戏,玩家需要在北美公路与森林中存活下去

武林志(Wushu Chronicles)

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以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势故事。……、燕王朱棣、宁王朱权、蜀王朱椿、周王朱楸等势力改变历史走向。……游戏特色:- 策略回合战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招- 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同牌堆有棄牌處 這是眾所皆知規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道潛規則……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

东方鬼神玉(I wanna be the Yin-Yang orb)

indienova.com/game/i-wanna-be-the-yin-yang-orb

博丽神社赛钱竟然不翼而飞!虽然本来就没有多少枚赛钱,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!……为了阻止这一切,您需要操控灵梦阴阳鬼神玉,前往黑夜魔法森林,穿过妖精们布下弹幕迷宫,夺回失去金币……本融合了 I wanna 系列无限次挑战设定,被弹幕击中会传送至最近存档点,没有次数限制

版本:Early Access


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