indienova.com/groups/post/29395
----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……注意以前的存档和现在的不能互通
indienova.com/game/nowhere-prophet
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-spirit-tracks
在《轨迹》之前,ds 平台上出现了空前革新的《幻影沙漏》作,该作第一次让玩家用全程触摸的方式操作游戏,……《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续作,《风之杖》的续作的续作……前作中令人记忆犹新的泰特拉,尼克,莱茵巴克,还有其它形形色色的人物形象,都在本作中多多少少露了面,而林克和塞尔达也在游戏结尾携手相依
indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……◎ 在游戏中的多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大的作用。……鼓励来自社区的投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性和想法的定期讨论和辩论
indienova.com/game/wushu-chronicles
本作以明朝初期为背景,主要讲述了洪武二十五年起至靖难之役期间江湖风云变幻以及朝廷诸王争权夺势的故事。……、燕王朱棣、宁王朱权、蜀王朱椿、周王朱楸等势力改变历史的走向。……游戏特色:- 策略回合制战斗,攻、架、气招自由搭配,见招拆招- 二十三个门派各具特色,可经营发展,招募弟子
indienova.com/groups/post/29744
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/game/i-wanna-be-the-yin-yang-orb
博丽神社的赛钱竟然不翼而飞!虽然本来就没有多少枚赛钱,但倘若被灵梦发现了,一定是一场史诗级灾难!……为了阻止这一切,您需要操控灵梦的阴阳鬼神玉,前往黑夜的魔法森林,穿过妖精们布下的弹幕迷宫,夺回失去的金币……本作融合了 I wanna 系列无限次挑战的设定,被弹幕击中会传送至最近的存档点,没有次数限制
版本:Early Access
总页数:50
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